遊戲公告

《三國戰黃巾》即日起火熱公測起跑

《三國戰黃巾》即日起火熱公測起跑

《三國戰黃巾》正式宣布火爆公測並釋出相關資訊

羊咩咩遊戲今日宣佈,《三國戰黃巾》於今日同步正式火爆公測並同步釋出相關遊戲資訊。

《三國戰黃巾》是一款經典戰爭策略型SLG遊戲,將帶你回到群雄並起的三國時期,感受最純粹的三國歷史。遊戲不肝不課,所有武將隨進度獲得,15分鐘打卡下線,輕鬆休閒生存無壓力。一騎當千的歷史名將,彼此克制的各系兵種,一切等主公來排兵佈陣,平定天下!

貿易經商系統介紹

玩家在擁有了作坊和驛站後,可以與本國玩家進行貿易。將自己在作坊內生產出的商品倒賣到物價比較高的城市,會獲得不菲的收入。

玩家也可以從市場狀況了解目前物品單價金額如何唷。

臣屬與內政系統介紹

玩家在達到一定條件後,就可以派出大軍征服其他玩家了。被征服的玩家會成為你的署臣,署臣在每次徵收的時候都會向您交稅,為您提供源源不斷的財政收入。

副本系統介紹

攻雒城 - 黃魏爭功

落鳳坡 - 鳳雛隕落

戰巴郡 - 義釋嚴顏

通關 “戰巴郡 - 義釋嚴顏” 副本,擊敗副本 npc “張飛”,主城可升級到 355 級。

取雒城 — 計捉張任。

馬超勢力 — 兵敗翼城。

葭萌關 — 大戰馬超。

橙色武將介紹

橙・夏侯惇 / 張飛 / 甘寧

霸王擊鼎:[戰法] 對直線敵人造成 9500% 戰法傷害並降低 150+X 士氣,降低的士氣越多傷害越高,再對直線敵人造成 12500% 戰法傷害,目標士氣越低傷害越高,若直線單體敵人有【月魂】或者【月輝】,則使其混亂,無法行動,持續 1 回合。

設計思路:張飛夏侯惇甘甯作為三國中赫赫有名的猛將,我們決定把他們定位成半輸出半控制的武將,希望這三位元武將能控制直線敵人的士氣之外,也能打出可觀的傷害。

 

橙・荀彧 / 龐統

驚天爆雷:[計策] 對兵力最少的敵人造成 5 次 5000% 計策傷害,目標兵力越少傷害越高,使目標進入【陰魂】,持續到戰鬥結束,如果擊殺目標自身回復 500 士氣,否則回復自身 100 士氣。

設計思路:我們對這個技能的傷害進行了提升,希望龐統和荀彧能再次掌控雷電,hold 住全場。

橙・陸遜

火勢連天:[計策] 對單體敵人造成兩段 7200% 計策傷害,目標兵力越多傷害越高,使單體敵人進入【天火】,持續 2 回合,使自身進入【連續】【火神】,持續 2 回合,回復自身 145 士氣。

【連續】:發送技能時,使自身攻擊力提升 30%,可以疊加,如果沒有發動技能則清除疊加層數。

設計思路:進入橙將時代了,我們把後期作用越來越不明顯的神兵效果更換成了連續,讓陸遜的自身傷害更有威脅,現在玩家需要考慮的是讓陸遜成為一個前排放火的輔助輸出,還是放到後排疊加傷害連續收割敵將。

 

《三國戰黃巾》還有更多精彩資訊、活動敬請關注官網。

《三國戰黃巾》官網
<https://www.y-mie.com/game/w/id422>

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